Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела 19-21. игры
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#30394

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче будет 9  камней, а в другой 10  камней; такую позицию мы будем обозначать (9,10).  За один ход из позиции (9,10)  можно получить любую из четырёх позиций: (10,10),(9,11),(18,10),(9,20).  Игра завершается в тот момент, когда произведение количества камней в кучах становится не менее 2048.

Победителем считается игрок, сделавший последний ход, то есть первым получивший позицию, в которой в кучах будет 2048  или более камней. В начальный момент в первой куче было 11  камней, а во второй куче S  камней 1 ≤ S ≤ 186.

Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока — значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. В описание выигрышной стратегии не следует включать ходы играющего по этой стратегии игрока, не являющиеся для него безусловно выигрышными, т. е. не являющиеся выигрышными независимо от игры противника.

Найдите минимальное значение S,  при котором Ваня выигрывает своим первым ходом при любой игре Пети.

Показать ответ и решение

Решение руками

Очевидно, что при S ≥ 94  Петя выигрывает первым ходом, домножая кучу S  на 2  . Однако при S = 93  Петя не выигрывает своим первым ходом, а Ваня же выигрывает при любой игре Пети. Меньшие значения S не подходят, так как ни одна из них не ведёт только в позиции WIN1  .

 

Решение программой

from sys import setrecursionlimit
from functools import lru_cache

setrecursionlimit(50000)


def moves(heap):
    a, b = heap
    return (a * 2, b), (a, b * 2), (a + 1, b), (a, b + 1)


@lru_cache(None)
def game(heap):
    a, b = heap
    if a * b >= 2048:
        return ’END’
    elif any(game(x) == ’END’ for x in moves(heap)):
        return ’P1’
    elif all(game(x) == ’P1’ for x in moves(heap)):
        return ’V1’
    elif any(game(x) == ’V1’ for x in moves(heap)):
        return ’P2’
    elif all(game(x) == ’P1’ or game(x) == ’P2’ for x in moves(heap)):
        return ’V2’


for s in range(1, 187):
    if game((11, s)) == ’V1’:
        print(s)
        break

Ответ: 93

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное обучение
в Школково

Для детей ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Брянской областей, а также школьникам, находящимся в пунктах временного размещения Крыма обучение на платформе бесплатное.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ или олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!