Тема . ММО (Московская математическая олимпиада)
Функции на ММО
Вспоминай формулы по каждой теме
Решай новые задачи каждый день
Вдумчиво разбирай решения
ШКОЛКОВО.
Готовиться с нами - ЛЕГКО!
Подтемы раздела ммо (московская математическая олимпиада)
Решаем задачу:

Ошибка.
Попробуйте повторить позже

Задача 1#72042

В декартовой системе координат (  с одинаковым масштабом по осям x  и y)  нарисовали график показательной функции y = 3x.  Затем ось y  и все отметки на оси x  стёрли. Остались лишь график функции и ось x  без масштаба и отметки 0. Каким образом с помощью циркуля и линейки можно восстановить ось y?

Источники: ММО-2022, 11.2 (см. mmo.mccme.ru)

Подсказки к задаче

Подсказка 1

Наверное, надо как-то воспользоваться тем, что основание степени это 3. Для начала подумайте, что мы можем сказать про абсциссы точек нашего графика, у которых ординаты отличаются в 3 раза...

Подсказка 2

Если у точек ординаты отличаются в 3 раза, то абсциссы отличаются на 1. Давайте отметим на графике точку A. Что хочется сделать, если мы держим в голове предыдущие рассуждения?

Подсказка 3

Хочется найти точку, у которой ордината больше в три раза. Давайте для этого опустим на ось ох перпендикуляр AB. Тогда длина AB это ордината точки A. На луче BA за точку A можно отложить точку C такую, что AC=2AB, тогда C будет искомой. Как найти точку на графике с той же ординатой?

Подсказка 4

Можно провести в точке C прямую, параллельную оси абсцисс. Тогда точка пересечения этой прямой и графика будет искомой (пускай это точка D). Опустим перпендикуляр DN на ось ox ⇒ длина BN это 1. Как с помощью этого можно найти точку пересечения графика с оcью ординат?

Подсказка 5

Все очень просто! Давайте на луче BA от точки B отложим отрезок BQ, равный BN. Тогда прямая, проходящая через Q, параллельно оси ox будет прямой y=1 ⇒ её точка пересечения с графиком функции будет точка с координатами (0, 1). Докрутите размышление и восстановите ось Оy!

Показать доказательство

Будем использовать стандартные построения циркулем и линейкой, изучаемые в школе: построение перпендикуляра к данной прямой из данной точки, а также построение прямой, проходящей через данную точку параллельно данной прямой.

Отметим на графике произвольную точку A  и построим перпендикуляр AB  к оси x  . На продолжении отрезка BA  за точку A  отметим такую точку C,  что AC = 2AB.  Далее построим прямую, проходящую через точку C  параллельно оси x,  и обозначим через D  точку её пересечения с графиком. Тогда длина отрезка CD  равна 1.

PIC

Действительно, если A  имеет координаты (x0,3x0),  то ордината точки D  равна 3⋅3x0 = 3x0+1,  поэтому её абсцисса равна x0+ 1.

Отметим теперь на луче BA  точку на расстоянии CD = 1  от точки B  и проведём через неё прямую, параллельную оси x.  Она пересечёт график в точке (0,1),  т. е. в той же точке, что и ось y.  Для завершения построения остаётся провести через эту точку прямую, перпендикулярную оси x,  — это и будет искомая ось y.

Специальные программы

Все специальные программы

Программа
лояльности v2.0

Приглашай друзей в Школково и получай вознаграждение до 10%!

Крути рулетку
и выигрывай призы!

Крути рулетку и покупай курсы со скидкой, которая привязывается к вашему аккаунту.

Бесплатное обучение
в Школково

Для детей ДНР, ЛНР, Херсонской, Запорожской, Белгородской, Брянской областей, а также школьникам, находящимся в пунктах временного размещения Крыма обучение на платформе бесплатное.

Налоговые вычеты

Узнай, как получить налоговый вычет при оплате обучения в «Школково».

Специальное предложение
для учителей

Бесплатный доступ к любому курсу подготовки к ЕГЭ или олимпиадам от «Школково». Мы с вами делаем общее и важное дело, а потому для нас очень значимо быть чем-то полезными для учителей по всей России!

Вернём деньги за курс
за твою сотку на ЕГЭ

Сдать экзамен на сотку и получить обратно деньги за подготовку теперь вполне реально!

cyberpunkMouse
cyberpunkMouse
Рулетка
Вы можете получить скидку в рулетке!